牌局即剧情
出牌推进故事
每一手牌都在推动剧情走向
每一手牌都在推动剧情走向
对话影响局势
套牌、诈唬、结盟或激怒对手
套牌、诈唬、结盟或激怒对手
结盟与背叛
上一局的对手,可能是下一局的盟友
上一局的对手,可能是下一局的盟友
对手有记忆
会因你上一句话改变策略
会因你上一句话改变策略
角色有立场
有人为旧账而来,有人为试探而来
有人为旧账而来,有人为试探而来
多线结局
故事由你亲手打完,结局由你亲手写下
故事由你亲手打完,结局由你亲手写下
隐藏情节
输牌也可能触发意料之外的故事分支
输牌也可能触发意料之外的故事分支
终局由你决定
有人成为盟友,有人成为宿敌
有人成为盟友,有人成为宿敌